对模板工程的改造有可能造成 Android Studio 更新失败!

最近我从 1.5 -> 1.5.1 更新失败,就是对模板工程的改造造成了冲突!

中午 @drakeet 秀了一波他改造的两个小模板,另外还发了几张官方自带模板的本地位置图片,我也跟着改造了一把。

添加自定义 Templates

自定义的位置入口在这儿:

edit.png

然后,选择 Templates 按 + 就可以一步步操作啦。

templates.png

Description 处有些很有用的说明,这里指出了多个占位符号,可以在根据模板类生成具体的类时替换成合适的字符。

  • 静态内部类实现的单例。
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#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end
#parse("File Header.java")
public class ${NAME}{
public static ${NAME} getInstance() {
return ${NAME}Holder.sInstance;
}
private ${NAME}() {
}
private static class ${NAME}Holder {
private static final ${NAME} sInstance = new ${NAME}();
}
}
  • BaseAdapter,引入 provideItemLayout() 方法是为了解决 R 文件引入的包名问题,ViewHolder.bind(Object) 可以将 UI 和数据绑定放在一起。
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#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end
import android.content.Context;
import android.support.annotation.LayoutRes;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import java.util.List;
#parse("File Header.java")
public class ${NAME} extends BaseAdapter {
private Context ctx;
private List<Object> objects;
public ${NAME}(Context ctx, List<Object> objects) {
this.ctx = ctx;
this.objects = objects;
}
private @LayoutRes int provideItemLayout() {
// todo
return 0;
}
@Override
public int getCount() {
return objects == null ? 0 : objects.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return objects.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
convertView = LayoutInflater.from(ctx).inflate(provideItemLayout(), parent, false);
holder = new ViewHolder(convertView);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.bind(objects.get(position));
return convertView;
}
public static class ViewHolder {
public ViewHolder(View convertView) {
// todo
}
public void bind(Object o) {
// todo
}
}
}
  • RecyclerView Adapter
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#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end
import android.content.Context;
import android.support.annotation.LayoutRes;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import java.util.List;
#parse("File Header.java")
public class ${NAME} extends RecyclerView.Adapter<${NAME}.ViewHolder> {
private Context ctx;
private List<Object> objects;
public ${NAME}(Context ctx, List<Object> objects) {
this.ctx = ctx;
this.objects = objects;
}
private
@LayoutRes
int provideItemLayout() {
// todo
return 0;
}
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater.from(ctx).inflate(provideItemLayout(), parent, false);
return new ViewHolder(view);
}
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
holder.bind(objects.get(position));
}
@Override
public int getItemCount() {
return objects == null ? 0 : objects.size();
}
public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
public ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
//todo
}
public void bind(Object o) {
// todo
}
}
}

改造 gradle-projects

在添加了几个自定义的 Templates 之后,我想能不能去改造一下整个 project,让它自动帮我们创建更多的文件、配置更多的内容。

我曾经想改造一下,但是没有 Google 到方法,然后我创建了一个工程,把必须要的依赖啊、包啊、类啊都配置好,想要以后再新建工程时直接 copy 一份然后修改包名就行了,后来我发现改包名太累,放弃了。

以下就是手术过程。

找到模板工程位置:

AndroidStudio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects

这个下面有多个文件夹,一看名字就知道是干啥的。

projects.png

###改造前请先备份!

##改造前请先备份!

#改造前请先备份!

先看 NewAndroidProject 有什么可以改造的没有

研究了一下这个目录下的文件,我发现最重要的是recipe.xml.ftl 这个文件,它描述了工程创建过程应该做些什么,copy 操作是简单的复制,instantiate 操作是实例化,AS 除了生成一些变量替换掉占位符,还会插入一些内容。globals.xml.ftl 则定义了一些常量。据此,我们可以修改的文件是
NewAndroidProject\root\project_ignoreNewAndroidProject\root\local.properties.ftl,前者是整个工程的 ignore 文件,可以在 https://www.gitignore.io 生成一份拷贝进去,后者我们可以定义一些密码之类的(要确保该文件不会加入版本控制系统)。

接下来看看 NewAndroidModule 有什么可以改造的没有

根据前面的经验,先研究一下 recipe.xml.ftl 这个文件,有以下发现:

  1. 第 4 行的 dependency 定义 appcompat-v7
  2. 第 14 行实例化了 build.gradle
  3. 第 19 行创建了 drawable 文件夹
  4. 第 33 行拷贝了 module 的 ignore
  5. 第 37 行生成了 proguard 文件
  6. 第 55 行生成了 res/value/strings.xml

继续研究 NewAndroidModule\root 下的文件。

  1. build.gradle.ftl 是 module 的 build.gradle 模板,我想提前做点配置进去。我比较疑惑的是第 65 行的 <#if dependencyList?? > ,这里看起来是某个地方定义了一个依赖列表,但是并没有发现。回过头去看 recipe.xml.ftl ,它的第 4 行是 <dependency mavenUrl="com.android.support:appcompat-v7:${buildApi}.+"/> ,我猜测可能这就是定义的地方,于是在这后面仿写了一句 <dependency mavenUrl="com.jakewharton:butterknife:7.0.1"/> ,创建工程验证确实如我所猜测的那样。
  2. module_ignore 最简单,根据我们的需要再添加一些语句就行
  3. proguard-rules.txt.ftl 会被实例化到 proguard-rules.pro,可以根据对 build.gradle.ftl 的修改适当修改

还可以继续改造的是:自动生成一些包,让程序架构更清晰,先把架子搭起来嘛。

参考资料

  1. File and Code Templates
  2. 使用FreeMarker模板引擎自定义Android工程模板
  3. AndroidStudioTemplate